Mitos Dan Fakta Desain Grafis

Pernahkah Anda mendengar tentang mitos dan fakta ?? Tidak hanya hal-hal di sekitar kita mengandung fakta dan legenda, tetapi desain grafis juga mengandung fakta dan legenda yang mungkin tidak diketahui banyak orang.

Desain Grafis (harus menggunakan komputer)


Komputer sudah digunakan dalam proses desain, tetapi tidak semua, dan bukan yang paling penting. Merancang solusi untuk masalah adalah yang pertama dalam desain grafis, dan ini dilakukan melalui penelitian / wawancara, dan mencatat *. Jangan pernah menarik, apalagi menggunakan komputer. * Melakukan penelitian / wawancara dengan pihak-pihak yang relevan dengan masalah tersebut, membuat catatan untuk mengembangkan imajinasi, untuk solusi yang mungkin.

Bisa Menggunakan Photoshop / Illustrator / CorelDraw


Program ini bukan desain grafis / bukan alat desain grafis utama. Itu hanya membantu dalam membuat karya desain grafis. Kemampuan untuk menjalankan program mungkin tidak dapat mendesain dengan baik, dan untuk menghasilkan karya desain yang sukses, ada tahapan kerja dan prinsip-prinsip yang harus diterapkan. Program tidak mengerti ini, itu hanya alat. Yang harus Anda pelajari adalah pemakainya.


Desainer grafis tidak bergantung pada perangkat lunak, tetapi pada otak kreatif mereka. Penelitian, analisis dan penelitian untuk strategi visual dan komunikasi adalah proses utama desain. Itu tidak dapat dilakukan dengan Photoshop, Illustrator, CorelDraw atau program lain, hanya otak kita yang dapat melakukannya.

Desain Grafis Membuat Iklan


Membuat iklan sebenarnya adalah salah satu pekerjaan yang paling sering dilakukan oleh desainer grafis, tetapi itu bukan satu-satunya hal. Merek, pengeditan dan penerbitan, desain kemasan, web, dan pengembangan adalah beberapa di antara banyak yang juga terlibat dalam desain grafis.

Desain grafis hanyalah riasan, menghias sesuatu untuk membuatnya lebih indah. Satu-satunya hal yang harus dibumbui bukanlah desain grafis, tetapi dekorasi, hanya satu tujuan: hiasan. Tidak ada pekerjaan lain, jika desain grafis, selain keindahannya, juga memiliki fungsi: menyampaikan pesan dan identitas. Tujuannya adalah untuk menjual, memberikan informasi, menanamkan gambar di benak konsumen, dan lain-lain.


Contoh: Iklan seluler majalah. Selain menarik perhatian pembaca, ia juga memiliki tugas menyampaikan pesan dengan jelas, membujuk orang untuk membeli, dan mencap gambarnya.
Ini adalah desain grafis.

Desain grafis adalah masalah selera. Jika Anda mengatakan suka, orang lain mungkin tidak menyukai Anda.
Jika itu hanya hiasan, itu bisa dinilai berdasarkan selera pribadi: “Suka”, “Kamu tidak suka”. Tetapi jika desain grafis dievaluasi secara keseluruhan, evaluasi menjadi: “Bisakah dia menjual?” “Apakah dia akan berhasil dalam pelaporan?” “Apakah itu mengembangkan gambar yang diproyeksikan?” , Dan evaluasi subjektif dan bukan subjektif / pribadi lainnya.

Untuk menjadi seorang desainer grafis, yang terpenting adalah memiliki bakat artistik.
Bakat artistik dibutuhkan dalam desain, tetapi tidak semuanya. Dalam praktiknya, keberanian untuk mengeksplorasi hal-hal baru, kreativitas, keterampilan logika, analisis, komunikasi, kepekaan, dan banyak kemampuan lain diperlukan untuk menjadi seorang desainer grafis, dan ketika seseorang mengandalkan tidak hanya mengandalkan bakat daripada mengembangkan kemampuan lain, mereka menjadi desainer grafis yang baik.

Desainer Grafis Tidak Perlu Bisa Menggambar


Desainer grafis harus pandai menggambar
Desainer grafis harus dapat menggambar, meskipun mereka tidak perlu begitu baik. Karena menggambar sebenarnya mengatur ide / ide, seperti halnya penulis mengatur kata-kata dalam tulisannya, desainer grafis memerlukan kemampuan untuk menggambar untuk memfasilitasi pemikiran mereka sendiri, atau menjelaskan ide-ide ini kepada orang lain agar dapat dirasakan secara visual, misalnya seorang direktur seni untuk anak buahnya.

Leave a Reply

Comment
Name*
Mail*
Website*